是小纳呀!
精英创作者
卡牌的策略被游戏实行的不错,每一类不同的卡牌机制相结合能有非常多的玩法,这个阶段也可以自由选择之后需要面对的关卡类型,合理分配资源或者回血,或者是使用金币,斗之外的体验非常舒适,战斗之内则跟大部分卡牌游戏差不多,但是操作更为简洁,读完教程之后上手也比较简单。
◎卡牌:数量类型都很多,规则值得摸索
◎操作:简单,只需要选择就行
◎整体点评:机制不错,既结合了文字的简洁又有卡牌对战的策略,就是有的时候一直会被拖得比较长时间,后面最多一两个无用回合。
【卡牌战斗的体验】
①、回合行动点数量不多,导致一局要打很多回合,有点浪费操作数
因为随机出现的卡牌不全是攻击卡牌,有的时候到只能使用防御卡牌来水操作,到下一个回合又重置了防御数量,感觉这一波操作就很多余,是有的时候敌方只剩下一点血,但却重复没刷到攻击卡牌,那还要操作次数就会重复的更多,比较浪费时间不说,后续这些无意义的操作也只能增加玩家不耐烦的程度,还有就是当我们行动点数用完之后,敌方的后续还有两步操作,如果都是攻击或者强力的技能,就会给我方的角色带来致命的打击。
②、预知敌人接下来的攻击操作,这种名牌的设定让游戏的难度变得比较低
不过目前是是属于前期的体验,不知道后期会不会有怪物会隐藏自己的操作?如果没有的话,建议某一部分怪物可以加上这个设计,不然太宽敞的是非常容易让玩家见招拆招,导致游戏难度的越来越简单,简直就只需要丰富自己的卡牌类型,再把天赋养好,难度真的会被降低很多,别提后续一些奇遇中还有一些很特殊的功能,比如卡牌融合能够让一张牌发挥出两张牌的效果,在诸多奇遇和运气的加深之下,会觉得游戏越来越简单。
【战斗之外的其他内容体验】
①、关卡和奖励选择给足了玩家自由度,让策略性得以体现
以及局外的天赋养成、装备系统是游戏中为数不多的养成,可以同步增长实力,有的时候一件好的装备,作用甚至比在战场上得到一张好的卡牌更加大,而因为有了装备系统也让在战斗之中获取的金币奖励有了更多的用途,可以让玩家自发投身于战斗之中,通过战斗获取金币,再用金币在商店中购买物品,武装自己,形成一个良性的循环。
◎总结
很优秀的一款游戏,卡牌数量挺多,而且各种奇遇真的随机性很高,也是卡牌融合的第二途径,各种丰富的卡牌组合,让游戏的游玩体验变得越来越精彩。
菜心是什么菜的心hcv8jop5ns2r.cn | 低压偏低是什么原因hcv8jop8ns8r.cn | 心机血缺血是什么症状0735v.com | 嗓子疼吃什么药好aiwuzhiyu.com | 兆字五行属什么hcv8jop5ns6r.cn |
仙女座是什么星座hcv7jop6ns1r.cn | 29度穿什么衣服合适hcv7jop6ns7r.cn | 嘴唇干裂是什么原因引起的hcv8jop8ns7r.cn | 牙齿为什么会变黄hcv9jop7ns9r.cn | 鞋子上eur是什么意思hcv8jop3ns1r.cn |
什么也别说hcv8jop7ns3r.cn | 手癣用什么药膏效果好hcv8jop4ns1r.cn | 巨门是什么意思hcv9jop2ns5r.cn | 肚脐左上方是什么部位hcv7jop5ns0r.cn | 1974年是什么年hcv8jop1ns0r.cn |
甲状腺查什么hcv7jop5ns0r.cn | 脚抽筋什么原因hcv7jop6ns4r.cn | 1月30号是什么星座hcv8jop9ns6r.cn | 儿童发烧吃什么药hcv8jop6ns7r.cn | 钙过量会有什么症状hcv9jop5ns8r.cn |
死斗断章(测试版)